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《91制片厂制作传媒》-「盘点十款」91制片厂(果冻传媒)破解版V4.37.17

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PCGamer记者前往华沙拜访了开发商RebelWolves,并采访了包括创始人KonradTomaszkiewicz在内的多位核心开发者。Tomaszkiewicz最为人熟知的身份是《巫师3:狂猎》的总监。在离开CDProjektRed(CDPR)之前,Tomaszkiewicz还曾担任《赛博朋克2077》的联合总监。一个显而易见的问题是,一位功成名就的总监为何会选择离开他曾帮助取得如此巨大成功的公司。“我创立RebelWolves是因为我感到我想和我的朋友们一起创造一些独特的东西,”Tomaszkiewicz说道。“当然,我们非常热爱RPG游戏,以及过去已经完成的作品。[但是]我认为这些RPG游戏的规则可以被扩展和进化。我们有一些疯狂的想法。我们知道,如果我们想实现这些想法,就需要开设自己的工作室,因为很难说服任何一家大公司——尤其是没有自有IP的公司——去改变,去做新的、疯狂的事情。事实上,这很,因为我们正在尝试一些全新的解决方案。”“第二点是,我们拥有一个可以和大家一起工作的环境,不像在大公司那样困难重重。我感到一个小团队能够完成更多的事情,因为团队内部的沟通更加顺畅,也更容易交流愿景。更容易感受到创作的激情,并创造出特别的东西。”的确,RebelWolves似乎拥有深厚的RPG血统,因为Konrad的新工作室聚集了多位前CDProjektRed的开发者,包括游戏设计总监DanielSadowski和创意总监MateuszTomaszkiewicz,他们都曾参与过广受赞誉的《巫师》系列的开发。更多内容:

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